De Nuevo México tiene un fondo de juego de tormenta. Cuando el juego indio de regulación de la Ley fue aprobada por el Congreso en 1989, parecía como Nuevo México podría ser uno de los estados para entrar en la locura de casino nativos. Política aseguró que no sería la situación.
El gobernador de Nuevo México Bruce King nombró a un grupo de trabajo en mil novecientos noventa para crear un contrato con las bandas de Nueva México natal. Cuando el grupo de trabajo llegó a un acuerdo con 2 importantes tribus locales un año más tarde, el Gobernador se negó a firmar el acuerdo. Levantó un acuerdo hasta Diecinueve noventa y cuatro.
Cuando un nuevo gobernador asumió el cargo en Mil novecientos noventa y cinco, parecía que Indio Americano de apuestas en Nuevo México era una certeza. Pero cuando el nuevo gobernador aprobó el pacto con las tribus amerindias, los grupos anti-juegos de azar fueron capaces de mantener el acuerdo en los tribunales. Un tribunal de Nuevo México dictaminó que el gobernador había intensificado a cabo sus límites en la firma de un acuerdo, negando así el estado de Nuevo México, cientos de miles de dólares en licencias durante los próximos años.
Es necesaria la CNA, firmado por la casa de Nuevo México, para obtener la bola a rodar en un pacto total entre el Gobierno de Nuevo México y sus tribus nativas. Diez años habían sido quemados para juegos en Nuevo México, incluyendo nativos Casino Bingo.
El no para la industria sin fines de lucro Bingo se ha incrementado desde mil novecientos noventa y nueve. Ese año, los nuevos proveedores de juego de México caridad llevado en tan sólo 3.048 dólares. Que ascendía a 725.150 dólares en 2000, y superaron un millón de dólares en ingresos en 2001. Bingo sin fines de lucro las ganancias han crecido constantemente desde entonces. Dos mil cinco, fue testigo de la mayor año, con 1.233.289 dólares obtenidos por los proveedores.
El bingo es categóricamente popular en Nuevo México. Todos los tipos de los propietarios de buscar un pedazo de la torta. Esperemos que los políticos son a través de bateo sobre los juegos como un factor importante como lo hicieron en la década de 1990. Que es más probable pensamiento esperanzado.
